Caractéristiques techniques

Constructeur

NINTENDO (Japon)

Microprocesseur

R4300 RISC 64 BITS (8 bits) à 93 MHz modifié pour Nintendo

Mémoire vive (RAM)

4 Mo
Transfert maximum de 560 Mo/seconde

Mémoire morte (ROM)

Cartouches de jeux

Capacités graphiques

Coprocesseurs spécialisés RSP et RDP à 62.5 MHz
Résolutions graphiques de 256 x 224 à 640 x 480 points en 21 bits (4 millions de couleurs), voir 24 bits
150.000 polygônes par seconde
Support pour le désentrelacement
Z buffer, anti-aliasing, filtrage tri-linéaire
Correction de perspective
Environment mapping

Capacités sonores

24 voix en table d'ondes, qualité CD 16 bits 44.1 KHz

Manettes

Pads à deux curseurs, joystick analogique au centre et gachette de tir

Interfaces

Sortie audio vidéo RGB, S-Video, composite, PAL ou NTSC selon les modèles
4 prises pour pads Nintendo
Un port d'extension mémoire
Un port pour raccordement de périphérique
Un bus d'extension

Périphériques

Vibreur pour poignées de jeux
Extension de mémoire vidéo 4 Mo

Jeux

Jeux sur cartouches

Taille

260mm x 190mm x 73

Poids

1.1 Kg

Mise en vente

1996

Prix

2490 Francs. (environ 402 euros)